2024-08-05
31次
U3D技術(shù)經(jīng)理
30K-45K/月
工作性質(zhì)全職
職位類別技術(shù)總監(jiān)/經(jīng)理
招聘人數(shù)若干人
學(xué)歷要求大專
工作經(jīng)驗(yàn)5-10年
性別要求不限
年齡要求不限
招聘部門不限
工作地點(diǎn)湖北/武漢/洪山區(qū)
聯(lián)系方式
聯(lián)系人:企業(yè)設(shè)置不公開
聯(lián)系電話:企業(yè)設(shè)置不公開
職位描述
崗位職責(zé):
1.全局把握基于Unity3D的系統(tǒng)設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)核心業(yè)務(wù)架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
2.使用Unity3D引擎,獨(dú)立設(shè)計(jì)開發(fā)相應(yīng)的業(yè)務(wù)模塊,
3.3D引擎相關(guān)工具的開發(fā)以及性能的優(yōu)化;
4.帶領(lǐng)程序團(tuán)隊(duì)開發(fā)相關(guān)程序(3D),為程序開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供指導(dǎo),提升團(tuán)隊(duì)技術(shù)水平以及團(tuán)隊(duì)日常管理。
任職要求:
1.本科以上學(xué)歷,5年以上Unity3D,虛擬仿真開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.熟悉Unity3D的shaderlab語言和物理引擎;熟悉 Unity3D+新技術(shù)(vr,ar,kinect)的開發(fā)模式,有較強(qiáng)的自學(xué)能力;
3.精通Unity3D開發(fā)和3D動(dòng)畫方面的知識,具備3D渲染和建模相關(guān)經(jīng)驗(yàn);
4.有Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),包括IOS和Android平臺發(fā)布經(jīng)驗(yàn);
5. 對視景仿真有高度的熱情和愛好,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和解決問題能力;
6.富于團(tuán)隊(duì)精神和敬業(yè)精神,以及獨(dú)立解決問題的能力,善于溝通;
7.良好的編程習(xí)慣及代碼編碼規(guī)范。
1.全局把握基于Unity3D的系統(tǒng)設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)核心業(yè)務(wù)架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
2.使用Unity3D引擎,獨(dú)立設(shè)計(jì)開發(fā)相應(yīng)的業(yè)務(wù)模塊,
3.3D引擎相關(guān)工具的開發(fā)以及性能的優(yōu)化;
4.帶領(lǐng)程序團(tuán)隊(duì)開發(fā)相關(guān)程序(3D),為程序開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供指導(dǎo),提升團(tuán)隊(duì)技術(shù)水平以及團(tuán)隊(duì)日常管理。
任職要求:
1.本科以上學(xué)歷,5年以上Unity3D,虛擬仿真開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.熟悉Unity3D的shaderlab語言和物理引擎;熟悉 Unity3D+新技術(shù)(vr,ar,kinect)的開發(fā)模式,有較強(qiáng)的自學(xué)能力;
3.精通Unity3D開發(fā)和3D動(dòng)畫方面的知識,具備3D渲染和建模相關(guān)經(jīng)驗(yàn);
4.有Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),包括IOS和Android平臺發(fā)布經(jīng)驗(yàn);
5. 對視景仿真有高度的熱情和愛好,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和解決問題能力;
6.富于團(tuán)隊(duì)精神和敬業(yè)精神,以及獨(dú)立解決問題的能力,善于溝通;
7.良好的編程習(xí)慣及代碼編碼規(guī)范。
職位標(biāo)簽

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