2021-06-03
76次
3D開發工程師
面議
環境好
交通方便
加班補助
聯系方式
聯系人:企業設置不公開
聯系電話:企業設置不公開
職位描述
【崗位職責】:
1.負責初、高中歷史各年級學員的日常教學工作,針對學生具體情況,進行個性化課程及6/8人小班教學或1對1教學;主要學
崗位職責:
1、負責Unity虛擬實時互動內容的開發;
2、能夠合理評估技術可行性與工作量,實現功能與模塊,并持續維護與優化;
3、能夠對現有工具與工作流程進行優化,提高開發效率;
4、探索及實踐Unity的新功能和新的互動形式。
任職要求:
1、擅長C/C++/C#語言,熟悉3D圖形開發,有濃厚的編程興趣;
2、熟悉opengl或dx,有shader編程經驗;
3、熟悉網絡編程、數據庫操作、多線程;
4、熟練使用Unreal、Unity3D、osg等現有渲染引擎的一種或多種;
5、熟悉unity各種控件及插件的使用;
6、熟悉虛擬現實外設接口,可熟練進行對接;
7、熟悉軟件開發過程,有良好的代碼和文檔編寫習慣;
8、有良好的邏輯思維和表達能力,善于學習,獨立思考能力強;
9、工作態度認真,有責任感,有良好的團隊精神。
1.負責初、高中歷史各年級學員的日常教學工作,針對學生具體情況,進行個性化課程及6/8人小班教學或1對1教學;主要學
崗位職責:
1、負責Unity虛擬實時互動內容的開發;
2、能夠合理評估技術可行性與工作量,實現功能與模塊,并持續維護與優化;
3、能夠對現有工具與工作流程進行優化,提高開發效率;
4、探索及實踐Unity的新功能和新的互動形式。
任職要求:
1、擅長C/C++/C#語言,熟悉3D圖形開發,有濃厚的編程興趣;
2、熟悉opengl或dx,有shader編程經驗;
3、熟悉網絡編程、數據庫操作、多線程;
4、熟練使用Unreal、Unity3D、osg等現有渲染引擎的一種或多種;
5、熟悉unity各種控件及插件的使用;
6、熟悉虛擬現實外設接口,可熟練進行對接;
7、熟悉軟件開發過程,有良好的代碼和文檔編寫習慣;
8、有良好的邏輯思維和表達能力,善于學習,獨立思考能力強;
9、工作態度認真,有責任感,有良好的團隊精神。
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有時候,一次不猶豫的投遞,恰恰成就了一次超完美的面試。 